我们将计划在未来中完成以下改动
- 主城、服务器地图、服务器隔离区分离
- 服务器验证保护
- 服务器兼容性优化
- 开设创造服、基岩服
- 开设RPG等玩法(钱与物资未定)
- 重新开启普通玩家的领地限权
主城、服务器地图、服务器隔离区分离
在原来的规划中,主城、服务器地图、服务器隔离区是在同一地图使用领地功能隔离的。这将不能百分之百保证隔离区与服务器地图的隔离性,以及游戏内玩家的财产安全。分离后将会保证区域的完全隔绝。
服务器验证保护
在原来的服务器中,我们采用****的方法来防止服务器因ddos、cc等攻击造成的服务器不稳定,服务器验证保护升级后,我们将采用更为先进的方法保护服务器免受攻击影响。
服务器兼容性升级
在原来的服务器中,我们采用一端一机的方式进行分流。我们深知,这张方式不是我们所想要的、也不是我们所支持的,在未来我们将会对服务器进行升级,实现服务器加强化管理。
开设创造服、基岩服
在原来的服务器中,玩家们的玩法单一、模式单一,对于我们完全自由化的规则中处处浪费,还因玩家设备的不同、游玩偏见等方面影响玩家游戏体验。在未来中我们将会建设没有过多限制、自由的创造服以及基岩版的服务器供玩家游玩。
开设RPG等玩法
在隔壁服务器中,我们已经计划开设RPG的玩法。RPG与服务器地图的数据互通,在RPG中玩家可获得物资或金钱(用于服务器商店交易、圈地等),在增加玩家乐趣的同时增加玩家的经济。
重新开启普通玩家的领地限权
在原来的服务器中,我们倡导高素质玩家、不使用领地插件,但是在实际中我们发现,领地插件不仅可以给玩家带来各种便利,还能合理的消费玩家的金钱,所以我们打算在未来重新允许玩家使用领地的部分功能。
我很好奇到底采用了什么的方法来防止服务器因ddos、cc等攻击awa…